Původně modelováno v Zbrush2021
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4 (včetně vykreslení scény)
___________________________
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS + render scény Marmoset Toolbag 4
___________________________
Textura kůže:
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- AO
___________________________
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
___________________________
Rozlišení textury 4096 x 4096
___________________________
Počet poly:
Počet mnohoúhelníků – 614287
Počet vertexů – 307347
Žádné N-Gons