background-image

Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS

Первоначально смоделирован в Zbrush2021. 3D модель поперечного сечения структуры кожи

200%
Возврат денег
Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS
Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS Поперечное сечение структуры кожи 3D модель C4D STL OBJ 3DS

Первоначально смоделировано в Zbrush2021
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Marmoset Toolbag 4 (включая визуализацию сцены)
__________________________
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS + Рендер сцены Marmoset Toolbag 4
__________________________

Текстура кожи:
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- АО
__________________________

ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
__________________________

Разрешение текстур 4096x4096
__________________________

Количество полигонов:
Количество полигонов — 614287
Количество вершин — 307347
Нет N-гонов