Původně modelováno v Zbrush2021
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4 (včetně vykreslení scény)
____________________________
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX + render scény Marmoset Toolbag 4
+ Obsahuje několik souborů scén s vykreslením původní a zmenšené geometrie s velkým počtem objektů.
____________________________
Textura Neuron Human:
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
____________________________
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
____________________________
Rozlišení textury 4096x4096
____________________________
Počet poly:
Počet mnohoúhelníků – 220166
Počet vertexů – 110085
Žádné N-Gons