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雅达利 经典游戏 吃豆人 Pac-Man 场景 3D 打印模型 STL 文件

雅达利 经典吃豆人 stl 文件,共 17 个部分。使用 zbrush 建模,尺寸约 300 毫米。复古游戏装饰,适合游戏爱好者

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吃豆人,最初在日本被称为 Puck Man,是一款 1980 年的迷宫电子游戏。
玩家控制吃豆人,他必须吃掉封闭迷宫内的所有点,同时避开四个彩色幽灵。
吃掉被称为“能量丸”的大闪光点会导致鬼魂暂时变成蓝色,让吃豆人可以吃掉它们来获得奖励积分。

Atari 经典 Pac-Man stl 文件分为 17 个部分
在 zbrush 中建模,约 300 毫米