パックマンは、日本では元々パックマンと呼ばれていた、1980 年代の迷路ビデオ ゲームです。プレイヤーはパックマンを操作し、4 つの色のゴーストを避けながら、囲まれた迷路内のすべてのドットを食べなければなりません。 「パワーペレット」と呼ばれる大きな点滅する点を食べると、ゴーストが一時的に青色に変わり、パックマンがそれを食べてボーナスポイントを獲得できるようになります。
アタリクラシックパックマンのstlファイルは17の部分に分割されていますZBrushでモデリング、約300mm