background-image

فایل های STL مدل پرینت سه بعدی صحنه Pac-Man آتاری کلاسیک

فایل stl Pac-Man کلاسیک آتاری به 17 قسمت تقسیم شده است. مدل سازی شده در zbrush، تقریباً 300 میلی متر. دکور یکپارچهسازی با سیستمعامل بازی برای علاقه مندان

فایل های STL مدل پرینت سه بعدی صحنه Pac-Man آتاری کلاسیک فایل های STL مدل پرینت سه بعدی صحنه Pac-Man آتاری کلاسیک فایل های STL مدل پرینت سه بعدی صحنه Pac-Man آتاری کلاسیک

Pac-Man، با نام اصلی Puck Man در ژاپن، یک بازی ویدیویی هزارتویی محصول 1980 است.
بازیکن Pac-Man را کنترل می کند، که باید تمام نقاط داخل یک پیچ و خم محصور را بخورد و در عین حال از چهار روح رنگی اجتناب کند.
خوردن نقاط چشمک زن بزرگ به نام "Power Pellets" باعث می شود که ارواح به طور موقت آبی شوند و به Pac-Man اجازه می دهد تا آنها را برای امتیازهای جایزه بخورد.

فایل stl Pac-Man کلاسیک آتاری به 17 قسمت تقسیم شده است
مدل سازی شده در zbrush، تقریباً 300 میلی متر