Pac-Man، با نام اصلی Puck Man در ژاپن، یک بازی ویدیویی هزارتویی محصول 1980 است.
بازیکن Pac-Man را کنترل می کند، که باید تمام نقاط داخل یک پیچ و خم محصور را بخورد و در عین حال از چهار روح رنگی اجتناب کند.
خوردن نقاط چشمک زن بزرگ به نام "Power Pellets" باعث می شود که ارواح به طور موقت آبی شوند و به Pac-Man اجازه می دهد تا آنها را برای امتیازهای جایزه بخورد.
فایل stl Pac-Man کلاسیک آتاری به 17 قسمت تقسیم شده است
مدل سازی شده در zbrush، تقریباً 300 میلی متر