最初在 Cinema 4D R 23 中建模
使用 Marmoset Toolbag 4 render 渲染的最终图像
高级格式 C4D
其他格式 FBX 3DS OBJ STL
+ Marmoset Toolbag 4 场景渲染
全身肌肉骨骼解剖图
- 漫射
- 法线
- 粗糙度
- 金属
- AO
模型的每个部分都与其他部分分开,可以单独使用。
136个部件
纹理分辨率
比例:
- 模型在世界中心和真实比例:
公制厘米
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