最初在 Cinema 4D R 22 和 Zbrush 2021 中建模
使用 Blender Cycles 渲染的最终图像
高级格式 Blender 2.8(渲染周期)
其他格式 C4D OBJ STL 3DS 混合
脂肪细胞地图
- 基本颜色
- 金属色
- 粗糙度
- 普通的
- 环境光遮蔽
规模:
- 模型在世界中心和真实比例:
公制厘米
1 单位 = 1 厘米
纹理分辨率 4096x4096
纹理格式 PNG
多边形数:
多边形计数 - 53320
顶点数 - 26416
没有 N-Gons