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眼睛横截面剖面解剖学 3D 模型

使用 Blender 3.2.0(Cycles Render)渲染的最终图像。横截面眼睛解剖学 3D 模型

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眼睛横截面剖面解剖学 3D 模型
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最初在 Zbrush 2021 中建模
使用 Blender 3.2.0 (Cycles Render) 渲染的最终图像
______________________
高级格式Blender (3.2.0)
其他格式 OBJ STL 3DS FBX
______________________

眼睛解剖贴图:
- 基本颜色
- 金属色
- 粗糙度
- 法线
- 环境光遮蔽
______________________

比例:
- 模型在世界中心和真实比例:
公制厘米
1 单位 = 1 厘米
______________________

纹理分辨率 4096x4096
______________________

计数:
多边形计数 - 672433
顶点数 - 336450
没有 N-Gons

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