最初在 Zbrush 2021 中建模
使用 Blender 3.2.0 (Cycles Render) 渲染的最终图像
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高级格式Blender (3.2.0)
其他格式 OBJ STL 3DS FBX
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眼睛解剖贴图:
- 基本颜色
- 金属色
- 粗糙度
- 法线
- 环境光遮蔽
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比例:
- 模型在世界中心和真实比例:
公制厘米
1 单位 = 1 厘米
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纹理分辨率 4096x4096
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计数:
多边形计数 - 672433
顶点数 - 336450
没有 N-Gons