İlk olarak Zbrush 2021'de modellenmiştir
Blender 3.2.0 (Cycles Render) ile işlenen son görüntüler
__________________________
Gelişmiş Biçim Karışımı. (3.2.0)
Diğer Format OBJ STL 3DS FBX
__________________________
Göz Anatomisi dokusu:
- Ana renk
- metalik
- Pürüzlülük
- normal
- Çevresel perdeleme
__________________________
ÖLÇEK:
- Dünya merkezinde ve gerçek ölçekte model:
santimetre cinsinden metrik
1 birim = 1 santimetre
__________________________
Doku çözünürlüğü 4096x4096
__________________________
Poli Sayısı :
Poligon Sayısı - 672433
Köşe Sayısı - 336450
N-Gon yok