Реалистички 3Д модел десничарског панела хеликоптера Ми-8МТ / Ми-17МТ
Игра спремна - савршено се уклапа у Унити и Унреал
Лов поли
Реал ворлд сцале
Коришћене јединице: цм
- Модел је анимиран. Све осовине су на правим позицијама.
- Модел има само троугао и четвороугласти полигон (7,9% трис и 92,1% четворокут)
- Модел има логичну хијерархију
- Модел има 100% Сцале, постављен у 0,0,0 координата и нема ротације
- Модел има 99 засебних објеката (Драв Драв)
- Модел је доступан са отисцима на руском језику (ИД :)
- Модел има димензије 65 к 52 к 12 цм (25,6 к 20,5 к 4,7 инча)
- Модел садржи
28 028 полис
53 841 трис
29 887 вертс
- Сви делови постављени у један слој и спојени у једну групу
- Сви дијелови имају један материјал и могу се лако спојити, ако вам није потребна анимација.
- Сви делови су потпуно УВ-одвијени. Нема више материјала или боја.
- Сви дијелови и материјали имају логичка имена и спремни су за кодирање. (без имена као што су Објецт001 или Дефаулт - 01)
- Неки идентични дијелови имају исте УВ координате (преклапају се). Штеди резолуцију текста и не утиче на мапу окружења (нема црних тачака)
- ПБР текстуре су доступне за радне процесе за Спеакер-Глоссинесс и Металнесс-Хоугхнесс
Текстуре (* .ПНГ):
=========================
Главни 4096к4096:
- Дифузно
- Спецулар
- Глоссинесс
- Основна боја
- Металик
- Храпавост
- Нормално
- Амбиент Оццлусион
- Емисија
Стакло 1024к1024:
- Дифузно
- Спецулар
- Глоссинесс
- Основна боја
- Металик
- Храпавост
- Амбиент Оццлусион
- Непрозирност
Првобитно креиран са 3дс Мак 2015. Није потребан ниједан додатак.
Коришћени софтвер:
- 3дс Мак 2015 за моделирање
- УВ Лаиоут за одмотавање
- Пхотосхоп и Субстанце Паинтер за текстурирање
- Мармосет Тоолбаг и В-Раи за рендеровање
НИЈЕ укључен у датотеку:
=========================
- Лигхт риг / ХДРИ
- Владари авион
- Изворне датотеке Пхотосхоп и Субстанце Паинтер