background-image

Mi-8MT Mi-17MT desna plošča

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Ми-8МТ Правая панель Ми-17МТ 3d модель

Realistični 3d model desnega deska plošče helikopterja Mi-8MT / Mi-17MT

Pripravljen - popolnoma se ujema z Unity in Unreal
Nizka poli
Realna svetovna lestvica
Uporabljene enote : cm

- Model je animiran. Vsi stožerji so v pravilnih položajih.
- Model ima samo trikotne in štirikotne poligone (7,9% tris in 92,1% štirikolesniki)
- Model ima logično hierarhijo - Model ima 100% merilo, postavljeno v 0,0,0 koordinira in nima rotacije
- Model ima 99 ločenih objektov (Draw Calls)
- Model je na voljo z izpisom v ruskem jeziku (ID :)
- Model ima dimenzije 65 x 52 x 12 cm (25,6 x 20,5 x 4,7 palcev) - model vsebuje
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 28 028 poly
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 53 841 tris
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 29 887 verts

- Vsi deli v enem sloju in združeni v eno skupino
- Vsi deli imajo en material in jih je mogoče enostavno združiti, če ne potrebujete animacije.
- Vsi deli popolnoma odvijete. Ni polnila z več materiali ali barvami.
- Vsi deli in materiali imajo logična imena in so pripravljeni za kodiranje. (brez imen, kot je Object001 ali Default - 01)
- Nekateri enaki deli imajo enake UV koordinate (prekrite). Prihrani ločljivost besedila in ne vpliva na kartico okluzije Ambient (brez črnih madežev)

- PBR teksture so na voljo za zrcalno-glossiness in Metalness-Hrapavost potek dela

Textures (* .PNG):
=========================
Glavna 4096x4096:

- Razpršena
- Specular - Glossiness

- Osnovna barva
- Kovinska
- Hrapavost

- Normal - Ambient Occlusion - Emisija


Steklo 1024x1024:

- Razpršila
- Specular
- Glossiness

- Osnovna barva
- Kovinska
- Hrapavost

- Ambient Occlusion

- Nepreglednost

Prvotno ustvarjena z 3ds Max 2015. Ne potrebujete vtičnikov tretjih oseb.

Uporabljena programska oprema:
& nbsp; - 3ds Max 2015 za modeliranje
& nbsp; za razpakiranje slik & nbsp; - slikarja za Photoshop in Substance Painter za teksturiranje & nbsp; - Marmoset torba za orodje in V-Ray za upodabljanje -
NE vključena v datoteko:
=========================
- Svetlobna naprava / HDRI
- Ravnilne ravnine
- vir Photoshop in slikar datotek