Prvotno modelirano v Zbrush 2021
Končne slike, upodobljene z Blenderjem 3.2.0 (Cycles Render)
__________________________
Napredna mešanica formata. (3.2.0)
Drugi format OBJ STL 3DS FBX
__________________________
Tekstura anatomije oči:
- Osnovna barva
- Kovinski
- Hrapavost
- Normalno
- Ambientalna okluzija
__________________________
LESTILO:
- Model v središču sveta in realnem merilu:
Metrika v centimetrih
1 enota = 1 centimeter
__________________________
Ločljivost teksture 4096x4096
__________________________
Število poli:
Število poligonov - 672433
Število točk - 336450
Brez N-gonov