Сцена: Поддерживаемые типы объектов.
Геометрия: Геометрия коллектора
Текстуры и материалы: возможность использования двух размеров текстур, отсутствие встраивания текстур, назначенные материалы, соотношение сторон текстуры.
UVs: развернутая модель UV.
[1] Полный набор текстур
[2] Текстура: PNG
[3] Материал
[4] Модель в: obj, fbx, max 2022, blend, stl.
[5] Рендеринг с помощью VRay 5