Первоначально смоделировано в Cinema 4D R 21 + Zbrush 2020
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Cycles Render
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS FBX
Карты для реалистичной анатомии бронхов и альвеол человека
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
Разрешение текстур 2048x2048
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов - 80124
Количество вершин - 161928
Нет N-гонов