Первоначально смоделирован в Cinema 4D R 19.
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Cycles Render
Блендер расширенного формата
Другой формат OBJ STL 3DS FBX C4D
Карты для реалистичной анатомии бронхов и альвеол человека
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
Разрешение текстур 2048x2048
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов — 290211
Количество вершин - 192634
Нет N-гонов