Первоначально смоделирован в Cinema 4D R 21.
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Advanced Render
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS FBX + ZTL (zbrush 2020)
Карты для анатомии нервных клеток в деталях
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
- Эмиссия
- Непрозрачность
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
Разрешение текстуры:
Окружающая окклюзия 2048x2048
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов - 98748
Количество вершин - 99080
Нет N-гонов
+Keyshot 9 профессиональный пакет файлов
+ ZTL-файл (zbrush2020)