Первоначально смоделирован в Cinema 4D R 24.
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Marmoset 4
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS FBX + Scene Render (marmoset 4)
Карты анатомической структуры носа человека
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
Разрешение текстур 2048x2048
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов - 153250
Количество вершин - 76661
Нет N-гонов