Первоначально смоделировано в Zbrush 2020 и Cinema 4D R 24.
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Marmoset 4
__________________________
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS FBX + Scene Render Marmoset 4
__________________________
Текстуры для анатомии почек
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Карта окружающего затенения
__________________________
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
__________________________
Разрешение текстур 2048x2048
Формат текстуры PNG
__________________________
Считать :
Количество полигонов — 506522
Количество вершин - 253249
Нет N-гонов