Первоначально смоделирован в Cinema 4D R 19.
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Advanced Render
Расширенный формат C4D
Другой формат OBJ STL 3DS FBX
Карты для почек человека
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Карта окружающего затенения
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
Разрешение текстур 2048x2048
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов - 3648
Количество вершин - 3656
Нет N-гонов