Сделано в 3ds Max 2016.
Формат: .max, .fbx, .obj.
Polys: 2634
верт: 2191
PBR-текстуры: 2048x2048, базовый цвет плюс АО, базовый цвет, нормали, АО, металлик, шероховатость.
CAT-установка.
Есть 2 отдельных FBX-файла: базовая модель и простая анимация ходьбы с 60-кадровым циклом. В файле MAX есть эта анимация из 60 кадров.
Глаза - это отдельные объекты. Рендеринг выполнен с помощью Marmoset Toolbag 3.
https://youtu.be/-47SsTDSkoo