Сцена: Поддерживаемые типы объектов.
Геометрия: нет N-угольников, многообразная геометрия, нет фасетной геометрии.
Текстуры и материалы: возможность использования двух размеров текстур, отсутствие встраивания текстур, назначенные материалы, соотношение сторон текстуры.
UVs: развернутая модель UV.
3D-модель еды, 3D-создание с помощью блендера, в состав входит:
[1] Полный набор текстур
[2] Текстура: PNG
[3] Материал
[4] Модель в: obj, fbx, max 2022, blend, stl, dfx.
[5] Рендеринг с помощью Blender Eevee