Первоначально смоделировано в Cinema 4D R 23 + Zbrush 2021
Окончательные изображения, визуализированные с помощью Blender Cycles
Расширенный формат Blender (сцена циклического рендеринга) 2.91 v.
Другой формат OBJ STL 3DS FBX C4D
+ Сумка для инструментов Marmoset 4 Сцена
Карты для раздела анатомии структуры уха
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
ШКАЛА:
- Модель в центре мира и в реальном масштабе:
Метрика в сантиметрах
1 единица = 1 сантиметр
3 набора текстур
Разрешение текстур 4096x4096
Формат текстуры PNG
Количество полигонов:
Количество полигонов — 34227
Количество вершин - 17126
Нет N-гонов