Первоначально смоделировано в Cinema 4D R 23 + Zbrush 2021
Окончательные изображения, обработанные с помощью Marmoset Toolbag 4
Расширенный формат Blender (сцена циклического рендеринга) 2.91 v.
Другой формат OBJ STL 3DS FBX C4D
+ Сумка для инструментов Marmoset 4 Сцена
Карты для раздела анатомии структуры уха
- Базовый цвет
- Металлик
- Шероховатость
- Нормальный
- Окружающая окклюзия
Количество полигонов:
Количество полигонов - 167028
Количество вершин - 83518
Нет N-гонов