Desert Eagle AE50
· Все объекты названы.
· Чистая топология, простая в управлении.
· Смоделировано в 3ds Max (High, low poly), текстурировано в Substance Painter и визуализировано в Marmoset 3 (без постобработки).
· Съемный журнал
Включает в себя:
· Низкополигональные и высокополигональные модели (OBJ и FBX)
· Один набор текстур UV / PBR (2048x2048) - Diffuse, Normal, AO, Cavity, Heigh, Metalness, Roughness.
· Файл сцены мартышки
· Файл программы просмотра Marmoset
· Пакет Unity