Modelat inițial în Zbrush 2021
Imaginile finale redate cu Blender 3.2.0 (Cycles Render)
__________________________
Blend format avansat. (3.2.0)
Alt format OBJ STL 3DS FBX
__________________________
Textura anatomiei ochiului:
-Color de bază
- Metalic
- Rugozitate
- Normal
- Ocluzie ambientală
__________________________
SCARĂ:
- Model la centrul lumii și la scară reală:
Metric în centimetri
1 unitate = 1 centimetru
__________________________
Rezoluția texturii 4096x4096
__________________________
Număr de poli:
Număr de poligoane - 672433
Număr de vârfuri - 336450
Fără N-Gons