Modelo 3D realista dos painéis direitos da placa do helicóptero Mi-8MT / Mi-17MT
Formatos de arquivo: 3ds Max 2015 (V-Ray 3.30.04), OBJ, FBX, 3DS
Pronto para o jogo - se encaixa perfeitamente para Unity e Unreal
Low poly
Escala do mundo real
Unidades usadas: cm
- O modelo está animado. Todos os pivôs estão nas posições corretas.
- O modelo possui apenas polígonos triangulares e quadrangulares (7,9% tris e 92,1% quadrangulares)
- O modelo possui hierarquia lógica
- O modelo possui escala de 100%, colocado nas coordenadas 0,0,0 e não possui rotações
- O modelo tem 99 objetos separados (Draw Calls)
- O modelo está disponível com estampas no idioma russo (ID :)
- O modelo tem dimensões de 65 x 52 x 12 cm (25,6 x 20,5 x 4,7 polegadas)
- O modelo contém
28 028 polys
53 841 tris
29 887 verts
- Todas as peças colocadas em uma camada e unidas em um grupo
- Todas as partes possuem um material e podem ser facilmente mescladas, caso você não precise de animação.
- Todas as peças são totalmente desenroladas por UV. Sem multi-materiais ou preenchimentos de cores.
- Todas as peças e materiais possuem nomes lógicos e prontos para codificação. (sem nomes como Object001 ou Default - 01)
- Algumas peças idênticas têm as mesmas coordenadas UV (sobrepostas). Ele salva a resolução textel e não influencia no mapa de oclusão do ambiente (sem manchas pretas)
- As texturas PBR estão disponíveis para fluxos de trabalho Specular-Glossiness e Metalness-Roughness
Texturas (* .PNG):
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Principal 4096x4096:
- Difuso
- especular
- Brilho
- Cor de base
- Metálico
- Aspereza
- Normal
- Oclusão de ambiente
- Emissão
Vidro 1024x1024:
- Difuso
- especular
- Brilho
- Cor de base
- Metálico
- Aspereza
- Oclusão de ambiente
- Opacidade
Criado originalmente com o 3ds Max 2015. Não são necessários plug-ins de terceiros.
Software usado:
- 3ds Max 2015 para modelagem
- Layout UV para desembrulhar
- Photoshop e Substance Painter para texturização
- Sacola de ferramentas e V-Ray para renderização
NÃO incluído com o arquivo:
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- Equipamento de iluminação / HDRI
- Plano de réguas
- Arquivos de origem do Photoshop e Substance Painter
Tag:
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