Desert Eagle AE50
· Todos os objetos nomeados.
· Topologia limpa, fácil de gerenciar.
· Modelado em 3ds Max (High, low poly), texturizado em Substance Painter e renderizado em Marmoset 3 (sem pós-processamento).
· Revista removível
Inclui:
· Modelos Low poly e High poly (OBJ e FBX)
· Um conjunto de textura UV / PBR (2048x2048) - Difuso, Normal, AO, Cavidade, Altura, Metalicidade, Aspereza.
· Arquivo de cena do sagui
· Arquivo visualizador do Marmoset
· Pacote Unity