Opprinnelig modellert i Zbrush 2021
Endelige bilder gjengitt med Blender 3.2.0 (Cycles Render)
__________________________
Avansert formatblanding. (3.2.0)
Annet format OBJ STL 3DS FBX
__________________________
Øyeanatomi tekstur:
- BaseColor
- Metallisk
- Ruhet
- Normal
- Okklusjon i omgivelsene
__________________________
SKALA:
- Modell i verdenssenter og reell skala:
Metrisk i centimeter
1 enhet = 1 centimeter
__________________________
Teksturoppløsning 4096x4096
__________________________
Antall poly:
Polygonantall - 672433
Toppunkttelling - 336450
Ingen N-Gons