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脊椎の解剖学 3Dモデル

Marmoset 4、脊椎の解剖学 3D モデルでレンダリングされた最終画像

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脊椎の解剖学 3Dモデル
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元は Zbrush 2020 と Cinema 4D R 24 でモデル化
Marmoset 4 でレンダリングされた最終画像

高度なフォーマット C4D
その他のフォーマット OBJ STL 3DS FBX + Marmoset 4 Scene Render

脊椎解剖学のマップ

- ベースカラー
- メタリック
- 粗さ
- 普通
- アンビエント オクルージョン マップ

規模:
- 世界の中心と実物大のモデル:
メートル法 (センチメートル)
1 単位 = 1 センチメートル

テクスチャ解像度 4096x4096
テクスチャ形式 PNG

ポリゴン数 :
ポリゴン数 - 110764
頂点数 - 58588
Nゴンなし

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