ヘリコプターMi-8MT / Mi-17MTの右パネルボードのリアルな3Dモデル
ファイル形式:3ds Max 2015(V-Ray 3.30.04)、OBJ、FBX、3DS
ゲーム対応-UnityとUnrealに完全に適合
低ポリ
実世界の規模
使用単位:cm
-モデルはアニメーション化されています。すべてのピボットは正しい位置にあります。
-モデルには、三角形と四角形のポリゴンのみがあります(7.9%トリスと92.1%クワッド)
-モデルには論理的な階層があります
-モデルには100%のスケールがあり、0,0,0座標に配置され、回転はありません
-モデルには99個の個別のオブジェクトがあります(描画呼び出し)
-モデルはロシア語のプリントで利用可能です(ID :)
-モデルの寸法は65x 52 x 12 cm(25.6 x 20.5 x 4.7インチ)です。
-モデルには
28028ポリゴン
53841トリス
29887頂点
-すべてのパーツが1つのレイヤーに配置され、1つのグループに結合されました
-すべてのパーツに1つのマテリアルがあり、アニメーションが必要ない場合は簡単にマージできます。
-すべての部品は完全にUVアンラップされています。マルチマテリアルやカラーフィルはありません。
-すべての部品と材料には論理名があり、コーディングの準備ができています。 (Object001やDefault-01などの名前はありません)
-いくつかの同一のパーツは同じUV座標を持っています(重複しています)。テキスタイルの解像度を節約し、アンビエントオクルージョンマップに影響を与えません(ブラックスポットなし)
-PBRテクスチャは、鏡面反射光-光沢および金属質-粗さのワークフローで使用できます。
テクスチャ(* .PNG):
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メイン4096x4096:
-拡散
-スペキュラー
-光沢
-ベースカラー
-メタリック
-粗さ
- 正常
-アンビエントオクルージョン
-エミッション
Glass 1024x1024:
-拡散
-スペキュラー
-光沢
-ベースカラー
-メタリック
-粗さ
-アンビエントオクルージョン
-不透明度
もともとは3dsMax2015で作成されました。サードパーティのプラグインは必要ありません。
使用したソフトウェア:
-モデリング用の3dsMax 2015
-開梱用のUVレイアウト
-テクスチャリング用のPhotoshopとSubstancePainter
-レンダリング用のMarmosetToolbagとV-Ray
ファイルに含まれていません:
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-ライトリグ/ HDRI
-ルーラープレーン
-PhotoshopおよびSubstancePainterのソースファイル
タグ:
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