右パネルのリアルな3DモデルヘリコプターのボードMi-8MT / Mi-17MT
ゲームの準備ができています - UnityとUnrealに最適 - 低ポリ
リアルワールドスケール
使用されたユニット:cm
- モデルはアニメーション化されています。すべてのピボットは正しい位置にあります。
- モデルは三角ポリゴンと四角形ポリゴンのみ(7.9%トリスと92.1%クォード)を持っています。
- モデルは論理階層を持っています
- モデルは100%スケールを持っています0,0,0座標で、回転はありません
- モデルには99個のオブジェクトがあります(Draw Calls)
- モデルはロシア語の印刷物で利用可能です(ID :)
- モデルサイズ65 x 52 x 12 cm(25.6 x 20.5 x 4.7インチ)
- モデルには、   が含まれています。 28 028ポリ
    53 841 tris
    29 887 verts
- すべてのパーツが1つのレイヤーに配置され、1つのグループに結合された
- すべてのパーツが1つのマテリアルを持ち、アニメーションが不要な場合は簡単にマージできます。
- すべてのパーツ完全にUVラップされていません。マルチマテリアルやカラーフィルはありません。
- すべてのパーツとマテリアルには論理名があり、コーディングの準備ができています。 (Object001やDefault - 01などの名前はありません)
- 同一の部分には同じUV座標があります(重複しています)。テキスタイルの解像度を節約し、アンビエントオクルージョンマップに影響を与えません(黒点なし)。
- PBRテクスチャは、鏡面光沢度および金属度 - 粗さワークフローで使用できます。
テクスチャ(* .PNG):
=======================================メイン4096x4096:
- 拡散反射 - - スペキュラ
- 光沢度
- ベースカラー
- メタリック
- ラフネス
- ノーマル
- アンビエントオクルージョン
- エミッション
ガラス1024x1024:
- 拡散反射 - - スペキュラ - - 光沢 - - ベースカラー - - メタリック - - ラフネス -
アンビエントオクルージョン
- Opacity
もともと3ds Max 2015で作成されました。サードパーティ製のプラグインは必要ありません。
使用するソフトウェア:
&3ds Max 2015 - モデリング用 -   - UVレイアウトラップ解除のための
- テクスチャ処理のためのPhotoshopおよびSubstance Painter
- レンダリングのためのMarmoset ToolbagおよびV-Ray
======= =================
- ライトリグ/ HDRI
- 定規平面
- PhotoshopとSubstance Painterのソースファイル