Modello 3d di un'auto sportiva aventador
parti del modello sono separate nelle proprie collezioni (esterno, interno, motore, ecc.)
la porta e le ruote sono truccate
tutti i file esterni vengono compressi nel file di fusione
Il modificatore subsurf viene utilizzato sul modello
le immagini di anteprima vengono visualizzate in eevee
la scanalatura della ruota è realizzata tramite mappa normale
1 605 947 facce subsurf
110293 facce non subsurf
3211804 tris subsurf
220 917 trus non subsurf
dimensione: 71 mb, le trame esterne sono impacchettate nel file di fusione