Modèle 3D d'une voiture de sport Aventador
les parties du modèle sont séparées dans chacune de ses collections (extérieur, intérieur, moteur, etc.)
la porte et les roues sont gréées
tous les fichiers externes sont regroupés dans le fichier blend
le modificateur subsurf est utilisé sur le modèle
les images d'aperçu sont rendues dans eevee
la rainure de la roue est faite à travers la carte des normales
1605947 faces subsurf
110293 faces non subsurf
3211804 tris subsurf
220917 trus non subsurf
taille: 71 Mo, les textures externes sont emballées dans le fichier de fusion