Modélisé à l'origine dans Zbrush 2020 et Cinema 4D R 24
Images finales rendues avec Marmoset 4
Format avancé C4D
Autre format OBJ STL 3DS FBX + Ouistiti Rendu de scène 4
Cartes pour l'anatomie de la colonne vertébrale
- Couleur de base
- Métallique
- Rugosité
- Normal
- Carte d'occlusion ambiante
ESCALADER:
- Maquette au centre du monde et échelle réelle :
Métrique en centimètre
1 unité = 1 centimètre
Résolution des textures 4096x4096
Format de texture PNG
Nombre de polygones :
Nombre de polygones - 110764
Nombre de sommets - 58588
Pas de N-Gons