Modélisé à l'origine dans Cinema 4D R 21 + Zbrush 2020
Images finales rendues avec Cycles Render
Format avancé C4D
Autre format OBJ STL 3DS FBX
Cartes pour une anatomie réaliste des alvéoles bronchiques humaines
- Couleur de base
- Métallique
- Rugosité
- Normal
- Occlusion ambiante
ESCALADER:
- Maquette au centre du monde et échelle réelle :
Métrique en centimètre
1 unité = 1 centimètre
Résolution des textures 2048x2048
Format de texture PNG
Nombre de polygones :
Nombre de polygones - 80124
Nombre de sommets - 161928
Pas de N-Gon