Modélisé à l'origine dans Cinema 4D R 21
Images finales rendues avec Advanced Render
Format avancé C4D
Autre format OBJ STL 3DS FBX + ZTL (zbrush 2020)
Cartes pour l'anatomie des cellules nerveuses en détails
- Couleur de base
- Métallique
- Rugosité
- Normal
- Occlusion ambiante
- Émission
- Opacité
ESCALADER:
- Maquette au centre du monde et échelle réelle :
Métrique en centimètre
1 unité = 1 centimètre
Résolution des textures :
Occlusion ambiante 2048x2048
Format de texture PNG
Nombre de polygones :
Nombre de polygones - 98748
Nombre de sommets - 99080
Pas de N-Gon
+Pack de fichiers pro Keyshot 9
+Fichier ZTL (zbrush2020)