Modélisé à l'origine dans Cinema 4D R 24
Images finales rendues avec Marmoset 4
Format avancé C4D
Autre format OBJ STL 3DS FBX + rendu de scène (ouistiti 4)
Cartes pour la structure de l'anatomie humaine nasale
- Couleur de base
- Métallique
- Rugosité
- Normal
- Occlusion ambiante
ESCALADER:
- Maquette au centre du monde et échelle réelle :
Métrique en centimètre
1 unité = 1 centimètre
Résolution des textures 2048x2048
Format de texture PNG
Nombre de polygones :
Nombre de polygones - 153250
Nombre de sommets - 76661
Pas de N-Gon