Modèle 3d réaliste de panneaux de bord droit pour hélicoptère Mi-8MT / Mi-17MT
Prêt à jouer - Convient parfaitement pour Unity et Unreal
Low poly
Échelle réelle du monde
Unités utilisées : cm
- Le modèle est animé. Tous les pivots sont dans les bonnes positions.
- Le modèle ne comporte que des polygones trialngulaires et quadrangulaires (7,9% en tris et 92,1% en quads)
- Le modèle possède une hiérarchie logique
- Le modèle a une échelle de 100%, placé en coordonnées 0,0,0 et ne comporte pas de rotation
- Le modèle comporte 99 objets distincts (Dessiner des appels)
- Le modèle est disponible avec les tirages en langue russe (ID :)
- Le modèle a des dimensions de 65 x 52 x 12 cm (25,6 x 20,5 x 4,7 pouces)
- Le modèle contient
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 28 028 polys
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 53 841 tris
& nbsp; & nbsp; & nbsp; 29 887 verts
- Toutes les pièces placées dans une couche et réunies dans un groupe
- Toutes les pièces ont un matériau et peuvent être facilement fusionnées, si vous n'avez pas besoin d'animation.
- Toutes les pièces sont entièrement UV non emballés. Pas de multi-matériaux ou de couleurs de remplissage.
- Toutes les pièces et tous les matériaux ont un nom logique et sont prêts à être codés. (Aucun nom tel que Object001 ou Default - 01)
- Certaines pièces identiques ont les mêmes coordonnées UV (superposées). Il enregistre la résolution du texte et n'influence pas sur la carte d'occlusion ambiante (pas de points noirs)
- Les textures PBR sont disponibles pour les flux de travaux Spécularité-Brillance et Métal-Rugosité
Textures (* .PNG):
Main = =========================== Main 4096x4096:
- Données diffuses - Données spéculaires
- Brillance
- Couleur de base - Métallique - Rugosité
- Normale - Occlusion ambiante
- Émission
Verre 1024x1024:
- Diffuse
- Spéculaire - Brillance
- Couleur de base - Métallique - Rugosité
- Occlusion ambiante
- Opacité
Créé à l'origine avec 3ds Max 2015. Aucun plug-in tiers requis.
Logiciels utilisés:
& nbsp; - 3ds Max 2015 pour la modélisation
& nbsp; - UV Layout pour le déballage de & nbsp; - Photoshop et Substance Painter pour le texturage
& nbsp; - de Marmoset Toolbag et de V-Ray pour le rendu
NON inclus dans le fichier:
========================
- Plateforme légère / HDRI - Plan de règles - Source pour Photoshop et Substance Painter fichiers