Modélisé à l'origine dans Cinema 4D R 22 et Zbrush 2020
Images finales rendues avec Blender Cycles
Mélangeur de format avancé 2.8
Autre format OBJ STL 3DS FBX C4D
Cartes pour le cœur humain
- Couleur de base
- Métallique
- Rugosité
- Normal
- Occlusion ambiante
ESCALADER:
- Maquette au centre du monde et échelle réelle :
Métrique en centimètre
1 unité = 1 centimètre
Résolution des textures 4096x4096
Format de texture PNG
Nombre de polygones :
Nombre de polygones - 25616
Nombre de sommets - 12820
Pas de N-Gons