در اصل در Zbrush 2021 مدل شده است
تصاویر نهایی رندر شده با Blender 3.2.0 (Cycles Render)
_________________________
ترکیب فرمت پیشرفته (3.2.0)
فرمت های دیگر OBJ STL 3DS FBX
_________________________
بافت آناتومی چشم:
- BaseColor
- متالیک
- خشونت
- طبیعی
- انسداد محیطی
_________________________
مقیاس:
- مدل در مرکز جهانی و مقیاس واقعی:
متریک بر حسب سانتی متر
1 واحد = 1 سانتی متر
_________________________
وضوح بافت 4096x4096
_________________________
تعداد پولی:
تعداد چند ضلعی - 672433
تعداد راس - 336450
بدون N-Gons