Modelo 3d realista del tablero de paneles aéreos centrales del helicóptero Mi-8MT / Mi-17MT
Formatos de archivo: 3ds Max 2015 (V-Ray 3.30.04), OBJ, FBX, 3DS
Listo para el juego: se adapta perfectamente a Unity y Unreal
Polietileno bajo
Escala del mundo real
Unidades utilizadas: cm
- El modelo está animado. Todos los pivotes están en las posiciones correctas.
- El modelo solo tiene polígonos trialngulares y cuadrangulares (7.2% tris y 92.8% quads)
- El modelo tiene jerarquía lógica
- El modelo tiene escala al 100%, colocado en coordenadas 0,0,0 y no tiene rotaciones
- El modelo tiene 1024 objetos separados (Draw Calls)
- El modelo está disponible con estampados en idioma inglés
- El modelo tiene unas dimensiones de 35 x 22 x 4 cm (13,8 x 8,7 x 1,6 pulgadas)
- El modelo contiene
30 052 polis
57 933 tris
32503 verts
- Todas las partes colocadas en una capa y unidas en un grupo.
- Todas las partes tienen un material y pueden fusionarse fácilmente, si no necesita animación.
- Todas las piezas se desenvuelven completamente con los rayos UV. Sin multimateriales o rellenos de color.
- Todas las piezas y materiales tienen nombres lógicos y están listos para codificarse. (sin nombres como Object001 o Default - 01)
- Algunas partes idénticas tienen las mismas coordenadas UV (superpuestas). Guarda la resolución de textel y no influye en el mapa de oclusión ambiental (sin puntos negros)
- Las texturas PBR están disponibles para flujos de trabajo de brillo especular y rugosidad metálica
Texturas (* .PNG):
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Principal 4096x2048:
- Difuso
- Especular
- Brillo
- Color de base
- Metálico
- Rugosidad
- normal
- Oclusión ambiental
- Emisión
Vidrio 512x512:
- Difuso
- Especular
- Brillo
- Color de base
- Metálico
- Rugosidad
- Oclusión ambiental
- opacidad
Creado originalmente con 3ds Max 2015. No se requieren complementos de terceros.
Software utilizado:
- 3ds Max 2015 para modelar
- Diseño UV para desenvolver
- Photoshop y Substance Painter para texturizar
- Marmoset Toolbag y V-Ray para renderizar
NO incluido con el archivo:
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- Plataforma de luz / HDRI
- Plano de las reglas
- Archivos fuente de Photoshop y Substance Painter
Etiquetas:
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