Modelado originalmente en Zbrush 2021
Imágenes finales renderizadas con Blender 3.2.0 (Cycles Render)
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Mezcla de formato avanzado. (3.2.0)
Otro formato OBJ STL 3DS FBX
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Textura de la anatomía del ojo:
- Color de base
- Metálico
- Rugosidad
- Normal
- Oclusión ambiental
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ESCALA:
- Modelo en el centro del mundo y escala real:
Métrica en centímetros
1 unidad = 1 centímetro
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Resolución de textura 4096x4096
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Recuento de poli:
Recuento de polígonos - 672433
Recuento de vértices - 336450
Sin N-Gons