Ursprünglich modelliert in Zbrush2023
Endgültige Bilder, gerendert mit Marmoset Toolbag 4 (Szenenrendering inbegriffen)
Erweitertes Format C4D
Anderes Format: OBJ STL 3DS FBX + Szenenrendering Marmoset Toolbag 4 + Alembic-Animation
Textur der Epidermis:
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- AO
- Maske
SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
Texturauflösung 2048x2048
Polygonanzahl:
Polygonanzahl – 164624
Scheitelpunktanzahl – 82579
Keine N-Gons