Ursprünglich in Zbrush2021 modelliert
Endgültige Bilder, gerendert mit Marmoset Toolbag 4 (Szenenrendering enthalten)
____________
Erweitertes C4D-Format
Anderes Format OBJ STL 3DS FBX + Szene rendern Marmoset Toolbag 4
____________
Muskelbeschaffenheit:
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- AO
____________
SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
____________
Texturauflösung 2048x2048
____________
Poly-Anzahl:
Polygonanzahl - 453386
Scheitelpunktanzahl - 226688
Keine N-Gons