Ursprünglich modelliert in Zbrush2024
Erweitertes Format C4D
Anderes Format OBJ STL 3DS FBX + Szenenrendering Marmoset Toolbag 4
Im Archiv gibt es ein separates Modell der Ente mit Nullkoordinaten.
Textur der Epidermis:
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- AO
SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
Texturauflösung 2048x2048
Polygonanzahl:
Polygonanzahl – 11494
Scheitelpunktanzahl – 5749
Keine N-Gons