Ursprünglich modelliert in Cinema 4D R 21 + Zbrush 2020
Endgültige Bilder, die mit Cycles Render gerendert wurden
Erweitertes C4D-Format
Anderes Format OBJ STL 3DS FBX
Karten für die realistische Anatomie der menschlichen Bronchien und Alveolen
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- Umgebungsokklusion
SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
Texturauflösung 2048x2048
Texturformat PNG
Polygonanzahl:
Polygonanzahl - 80124
Scheitelpunktanzahl - 161928
Keine N-Gons