Ursprünglich in Zbrush2021 modelliert
Endgültige Bilder, gerendert mit Marmoset Toolbag 4 (Szenenrendering und Animation enthalten)
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Formatieren Sie OBJ STL 3DS + Szenenrendering und -animation Marmoset Toolbag 4
+ Archiv 2k Textur (zip)
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Anatomischer Atlas des Schädels, jeder Teil ist ein separates Objekt.
Besteht aus einem Satz von 18 Texturen mit einer Texturauflösung von 2k.
Enthalten sind Archive mit Renderings im Programm Marmoset Toolbag 4.
PBR-Textur:
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- Umgebungsokklusion
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SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
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Texturauflösung 2048x2048
Texturformat PNG
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Zählen :
Polygonanzahl - 444811
Scheitelpunktanzahl - 222372
Keine N-Gons