Ursprünglich modelliert in Cinema 4D R 23 + Zbrush 2021
Endgültige Bilder, die mit Blender Cycles gerendert wurden
Advanced Format Blender (Cycles Render Scene) 2.91 v.
Anderes Format OBJ STL 3DS FBX C4D
+ Marmoset Toolbag 4 Szene
Karten für den Abschnitt Anatomie der Ohrstruktur
- Grundfarbe
- Metallisch
- Rauheit
- Normal
- Umgebungsokklusion
SKALA:
- Modell im Weltzentrum und realer Maßstab:
Metrisch in Zentimeter
1 Einheit = 1 Zentimeter
3 Textursatz
Texturauflösung 4096x4096
Texturformat PNG
Polygonanzahl:
Polygonanzahl - 34227
Scheitelpunktzahl - 17126
Keine N-Gons