Wüstenadler AE50
· Alle benannten Objekte.
· Saubere Topologie, einfach zu verwalten.
· Modelliert in 3ds Max (High, Low Poly), texturiert in Substance Painter und gerendert in Marmoset 3 (keine Nachbearbeitung).
· Herausnehmbares Magazin
Beinhaltet:
· Low Poly- und High Poly-Modelle (OBJ und FBX)
· Ein UV / PBR-Textur-Set (2048 x 2048) - Diffus, Normal, AO, Hohlraum, Höhe, Metallizität, Rauheit.
· Marmoset-Szenendatei
· Marmoset Viewer-Datei
· Einheitspaket